golang如何进行交叉编译

问题

golang如何在一个平台编译另外一个平台可以执行的文件。比如在mac上编译Windows和linux可以执行的文件。那么我们的问题就设定成:如何在mac上编译64位linux的可执行文件。

解决方案

golang的交叉编译要保证golang版本在1.5以上,本解决方案实例代码1.9版本执行的。

  • 我们想要编译的文件hello.go
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package main

import "fmt"

func main() {
    fmt.Printf("hello, world\n")
}
  • 在mac上编译64位linux的命令编译命令
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GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go

上面这段代码直接在命令控制台里面运行就可以生成64位linux的可执行程序。

参数解析

这里用到了两个变量:

  1. GOOS:目标操作系统
  2. GOARCH:目标操作系统的架构
OS ARCH OS version
linux 386/amd64/arm >=linux 2.6
darwin 386/amd64 OS X(Snow Leopard + Lion)
freebsd 386/amd64 >=FreeBSD 7
windows 386/amd64 >=Windows 2000

编译其他平台的时候根据上面表格参数执行编译就可以了。

从macOS编译linux/arm

TODO…

扩展阅读

在网络上的诸多教程中可能会看到下面的编译命令

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CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go

其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了。在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。

实际上如果在go当中使用了C的库,比如import “C"默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。